User Event
#イベント
オリジナルのイベントが設定できる(Event >Other>User Events)
(obj_foo内のイベントで)
event_user(0);
obj_fooのUser Event 0 がコールされる
obj_foo内のイベントで、obj_hooのUser Event0を呼びたい場合は
code:event_obj_foo_destroy
with(obj_hoo)
{
event_user(0);
}